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Áreas del Tapete

Las siete zonas del tapete y qué hace cada una.

El lado del tapete de cada jugador se divide en siete áreas distintas. Entender qué hace cada zona es fundamental para jugar correctamente.

ÁreaFunción
Área de FixerUbicación inicial de los seis dados. En tu turno, selecciona un dado de aquí y lánzalo para reclamar un Gig.
Área de GigContiene todos los Dados de Gig que reclamaste. Tu Street Cred es igual a la suma de los valores de todos los dados aquí.
CampoLa zona de combate donde se juegan tus cartas Unit y se llevan a cabo las batallas.
Área de EddiesTu reserva de moneda. Las cartas se colocan aquí de costado (gastadas) para generar Eddies y pagar costos.
Área de LegendsContiene tus tres cartas Legend, colocadas boca abajo al inicio. Gasta 2 Eddies para voltear una boca arriba.
MazoTu pila de robo. Robas una carta al inicio de cada uno de tus turnos.
BasuraEl área de descarte donde van las Units derrotadas, los Programs usados y otras cartas eliminadas.

El dado d20 en el Área de Fixer siempre es el último dado que puedes reclamar en una partida — no se puede tirar hasta que todos los demás dados hayan salido del Área de Fixer.

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