Condición de Victoria
Cómo ganar — y perder — una partida del TCG de Cyberpunk.
Victoria Principal
Ganas la partida cuando empiezas tu turno con 6 o más Dados de Gig en tu Área de Gig. Cada dado cuenta como 1 Gig sin importar el valor de la cara — solo importa la cantidad, no los números.
Tiempo Extra
Si ambos jugadores completan sus turnos sin que ninguno reclame nuevos Gigs del Área de Fixer, la partida entra en Tiempo Extra. El jugador que tenga la mayoría de Dados de Gig gana de inmediato.
Perder la Partida
En el momento en que no te queden cartas en el mazo, tu rival gana. Controla el tamaño de tu mazo — quedarte sin cartas es una derrota inmediata, incluso a mitad del turno.